制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。电影中的危机最终形象则由CGI完成。影片上映首周末创下纪录后,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。让他们尝试连续侧翻 ,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,他把五名表演者绑在一起,练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作。尝试弹跳 、呈现

Hudlický表示,生化
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机表演者的电影队最头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动 ,合体克雷格认为,怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
无法达到影片所需的效果。这套动作缺乏足够的灵活性 ,画面中 ,其中一些人需要始终倒置。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
